尼崎 スロット イベント
メーカー | TOYOMARU(豊丸産業) |
導入日 | 2017年10月2日 |
タイプ | 役物機 |
パチンコ 来店
スロット イベント 関西
尼崎 スロット イベント
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田川 寿美 パチンコ
スロット イベント 関西
風営法 パチンコ
豊丸から
「尼崎 スロット イベント」
が登場。
羽根に拾われた玉が役物内を搔い潜り、「悪」部分入賞で大当りとなる役物機。
大当り時の1/17で訪れるV図柄揃い獲得で16R大当り+「赤鬼モード」突入となり、以降50%で同モードが継続する。
モード中の大当りは全て16Rとなるため、一撃性に秀でた仕様といえるだろう。
通常時のBGMや効果音は3つの異なるモードから好みのものを選択可能。
玉の動きと個性あふれるアクションが織りなすゲーム性は、役物機ファンならずとも病みつきになること間違いなしだ!
スペック
スペック | 数値 | ||
V図柄 当り確率 |
低確率時 | 1/17.0 | |
高確率時 | 1/1.0 | ||
赤鬼モード突入率 | 初回V図柄当り後:100% | ||
赤鬼モード継続率 | 50% | ||
賞球数 | 4&3&6&14 | ||
ラウンド | 16R/3R(※1) | ||
ラウンド中 カウント |
9カウント | ||
時短・電サポ | 0回or100回 | ||
大当り出玉 | 16R(※1) | 1890個 | |
3R(※1) | 252個 |
※大当り出玉は払い出しで表記
※1 「悪」入賞を1R目とカウント
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パチンコ 保留 と は
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ラウンド | 電サポ | 出玉 | 振り分け |
16R大当り(※1) | 100回 | 1890個 | 5.9% |
3R大当り(※1) | 0回 | 252個 | 94.1% |
尼崎 スロット イベント
ラウンド | 出玉 | 振り分け |
16R大当り(※1)(※2) | 1890個 | 100.0% |
※大当り出玉は払い出しで表記
※1 「悪」入賞を1R目とカウント
※2 電サポ(100回)の継続率は50.0%
風営法 パチンコ
ボーダーライン
以下ボーダーライン数値は、役物への入賞個数。
交換率 | ボーダーライン |
等価 | 5.3 |
3.5円 | 5.4 |
3.3円 | 5.5 |
3.0円 | 5.7 |
2.5円 | 6.0 |
※出玉3%減、持ち玉比率80%で算出
※台のクセ等は考慮せず
尼崎 スロット イベント
モード |
いつもの世界 常にBGMが流れる |
おしゃべりな世界 羽根開放時にセリフを喋る |
無音の世界 効果音のみのシンプルなモード |
パチンコ 確率 おかしい
①「開スタート」に入賞するとドット表示が変動。
②ドットに「!」図柄停止で羽根が開放。
③羽根に拾われた玉は役物振り分けへ
拾われた玉は城役物(
○
部分)を経由し、
通常ルート(左)
か
SPルート(右)
に振り分けられる。
ルート |
通常ルート 左に流れた場合は 通常ルート 。 玉がソロバン役物( ○ 部分)に 弾かれれば中央のお盆役物へ |
SPルート 右に流れた場合は SPルート 。 奥に転がればお盆役物へ、 手前に転がれば大当り期待度激高の VIPルートへ (VIPルートは「悪」部分に一直線!) |
④役物を掻い潜り「悪」部分に入賞で大当り!
⑤-1 V図柄停止なら16R大当り+「赤鬼モード」突入。
万 枚 突破 率
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「悪」入賞時はドットに注目!
アクションの内容でV図柄揃い期待度を示唆している。
演出 | 期待度 |
ノーマル |
LOW |
高速 |
↓ |
一旦停止 |
↓ |
暗黒世界の誘惑 |
HIGH |
パチンコ 確率 おかしい
「
赤鬼モード
」中は通常時とは異なり100回の時短が付与されるため、高確率で次回大当りに期待が持てる。
モード継続を占うのは大当り消化後に発生する「
赤鬼ルーレット
」。
「悪」停止でモードが継続し、「×」停止で通常時へ移行する。継続率は50%だ!
①玉がゲートを通過すると、電チューが開放。
②電チューに入賞するとドットが変動。
③ドットに「 !! 」図柄停止で羽根が開放。
④羽根に拾われた玉は役物振り分けへ
⑤「悪」部分に入賞で16R大当り!
⑥「赤鬼ルーレット」で継続を告知。
「悪」に停止で赤鬼モード継続!
ルーレット |
悪1つ |
悪2つ |
悪3つ 「悪」停止濃厚! |
福岡 パチンコ ば くさい
■通常モード~数字図柄当り。
通常モード~V図柄当り~赤鬼モード~V図柄大当り~赤鬼ルーレット成功。
※数値等自社調査
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