モンキー ターン 天井 期待 値

ART開始時に選択される鬼はシナリオで管理されており、計8パターンのシナリオが存在する。

シナリオ1パターンにつき鬼4体1セットとなり、4体目撃破時はシナリオ再抽選が行われる。

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まずシナリオ選択に影響を及ぼす討鬼ラッシュモード「0~2」抽選が行われる。

モードはART単発が続く程上位モードが選択されやすく、更に偶数設定の方が優遇されている。

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モード 選択率
※設定1参考値
モード0 75.5%
モード1 22.7%
モード2 1.8%

風営法 パチンコ

シナリオ モード1 モード2 モード3
1 25.0%
2 12.5% 18.8%
3 25.0%
4 25.0%
5 12.5% 18.8%
6 31.3%
7 31.3%
8 100%

香港 カジノ

万 枚 突破 率

シナリオにより、4体目(4セット)までのG数があらかじめ決まっている。

シナリオ 1体目 2体目 3体目 4体目
1 50G以上 30G以上 30G以上 30G以上
2
3 100G以上
4 30G以上
5
6
7 100G以上 100G以上
8 100G以上 100G以上

パチンコ 保留 と は

シナリオ 1体目 2体目 3体目 4体目
1
2
3
4
5
6
7
8

パチンコ 確率 おかしい

テーブルは「0~5」で管理されており、各テーブルにより鬼の選択割合が変化する。

スロット キング 南 浦和 データ

シナリオ  スロット キング 南 浦和 データ
(0~5)
1体目 2体目 3体目 4体目
1 0 1 1 4
2 3
3 0 5
4 2 4
5 3 2
6 4 4
7 5 5
8 5 5

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上記のテーブルを参照して以下の割合で鬼の抽選が行われる。

1体目でゴウエンマorトコヨノオウ出現時は、シナリオ8確定となるので激アツだ!(4体目までゴウエンマorトコヨノオウのみ出現する)

 スロット キング 南 浦和 データ
0 1 2
タケイクサ 75.0%
ダイマエン 75.0%
ミズチメ 56.3% 18.8%
ツチカヅキ 25.0% 18.8%
ヤトノヌシ 15.6% 3.1% 3.1%
クナトサエ 2.3% 2.3% 2.3%
ゴウエンマ 0.4% 0.4% 0.4%
トコヨノオウ 0.4% 0.4% 0.4%
3 4 5
タケイクサ 25.0%
ダイマエン 9.4%
ミズチメ 31.3% 25.0%
ツチカヅキ 31.3% 9.4%
ヤトノヌシ 15.6% 12.5%
クナトサエ 15.6% 6.3%
ゴウエンマ 5.5% 9.4% 62.5%
トコヨノオウ 0.8% 3.1% 37.5%

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体力(※) G数
タケイクサ 80 30G
ダイマエン 60 30G
ミズチメ 120 50G
ツチカヅキ 90 50G
ヤトノヌシ 150 70G
クナトサエ 120 70G
ゴウエンマ 150 100G
トコヨノオウ 200 150G

※鬼の体力は目安。実際には”万”単位で表示される。

※数値等自社調査
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